2.5 竞赛
新版本竞赛板块功能更加完善,不仅从竞赛维度上增加了定向邀请赛、专题赛,竞赛形式更加丰富,而且将服务的对象从常规的B端企业客户,延伸到高校师生,让更多有竞赛诉求的客户得到满足。此外还优化了竞赛流程中的各项详细环节,让竞赛环节中各个角色均能使用流畅,体验友好。
大流程主要如下:
流程环节 | 环节注意点 |
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参赛报名 | 1、竞赛处于正常报名环节 2、不允许退赛后再次参赛 3、部分竞赛有实名认证要求,需要保证实名认证 4、同意竞赛协议 5、报名表单是否审核通过 6、创建团队或者加入某一个团队 |
申请加入团队 | 1、其他团队允许加入时间有效期内 2、对方团队开启招募,且队伍没有招满、没有处于合并状态、对方投票是否通过 |
邀请队友 | 1、自己队伍处于正常状态,非合并投票中 2、邀请队友不在其他团队 3、如果竞赛要求实名,则队友也需要实名认证<br / |
申请合并 | 1、对方团队处于正常非合并状态 2、团队人数未达上限 3、投票是否通过 |
提交作品 | 1、在线提交:通过每日可以提交的次数上限、以及对应的阶段进行作品提交 注意:每一个阶段结束后离下一阶段中间1小时的间隔,便于对上一阶段的作品数据审核处理。 2、口令提交:通过token值判定有效期进行作品提交 |
提交私榜文件 | 1、只有在私榜提交时间范围内才允许提交 2、提交超过2份是私榜文件,则不允许提交(已存在2份私榜文件,请先让队长移除私榜文件后再重新提交) 3、没有团队没有自行提交,系统自动选择(团队最优成绩的提交文件) |
主要角色说明:
角色 | 权限 |
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团队队长 | 合并队伍、转让队长、合并队伍投票(1.5票)、招募队友、团队招募开关、提交移除私榜文件、退赛 |
团队成员 | 发起邀请队友、合并队伍投票(1票)、提交私榜文件、退赛 |
竞赛界面如下: